domingo, 29 de mayo de 2011

Pulldownit 1.5 UP 2 actualizacion


En esta actualizacion incluye varias mejoras de interfaz de usuario, un solucionador de fractura y mejoras en la estabilidad outstading de destrucción en gran escala CG.



Para mas informacion: Thinkinetic.com

Suite Principal




Proyecto: Arquitecta Viviana Boneto

Baño Principal


Habilitar el material DGS en 3DS Max 2011

Para esto tendriamos que ir al siguiente directorio: C: \ Archivos de programa \ Autodesk \ 3ds Max 2011 \ mentalimages \ shaders_standard \ mentalray \ include


Abrir el archivo con el bloc de notas 3dsmaxshaders.mi, con el archivo abierto buscar la siguiente linea:


y donde dice "hidden" agregale delante # , luego guardar los cambios y con esto ya estaria activado el material DGS.
la linea en el bloc de nota quedaria de la siguiente manera:


Fuente de la informacion: Cgrats
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