Trabajos realizados por el Estudio
sábado, 29 de octubre de 2011
La Ola
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SCRIPT Y PLUGIN
Con este script podras crear movimientos odulatorios de objetos,se define el objeto maestro y sus esclavos, versiosn requerida para este script Max 2011.-
Link: Scriptspot.com
Vray animacion: Tips
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RECURSOS
James Cutler ha publicado en su blog Mintviz.com algunos consejos a tener en cuenta para optimizar una escena y lograr un menor tiempo de renderizado de una animacion.-
Link: Mintviz.com
viernes, 28 de octubre de 2011
Mini Challenge CGWORSHOP
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CONCURSOS
El concurso empieza el 28/10/2011 y finaliza el 08/11/2011, el reto consiste en realizar una escena con el modelo de una grua.-
Bases y condiciones: Aqui
martes, 25 de octubre de 2011
Krumbler y Kaboom-Massfx
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SCRIPT Y PLUGIN
Dos Maxscript para Max 2012 para general facilmente destruccion y explosiones.-
Link: loran-cg.blogspot.com
KabooM-MassFx from Laurent Renaud on Vimeo.
KrumbleR from Laurent Renaud on Vimeo.
Link: loran-cg.blogspot.com
viernes, 21 de octubre de 2011
Architools3d
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NOVEDADES,
SCRIPT Y PLUGIN
Con este software se pueden crear rápidamente modelos impresionantes de los edificios y grandes paisajes urbanos. El truco: En lugar de tediosamente modelado de la geometría, con este software describe la arquitectura. El modelado en 3D nunca ha sido tan fácil.
Este software será lanzado como un plug-in para Autodesk 3ds Max. Por lo tanto, se puede integrar fácilmente en su línea de producción existente. No hay ni importación / exportación y con errores de conversión, ni es necesario. Usted puede permanecer en su flujo de trabajo familiar y ampliar las diversas capacidades de 3ds Max por nuestra herramienta de modelado de edificios eficientes.
LinK: Architools3d
martes, 18 de octubre de 2011
IBL & mia physical Sky
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TUTORIALES
Thorsten Hartmann ha publicado un buen tutorial de iluminacion en Mental Ray, utilizando IBL + Daylight System, con muy buenos tips para lograr una iluminacion muy realista.-
Link: infinity-vision
Link: infinity-vision
lunes, 17 de octubre de 2011
miércoles, 12 de octubre de 2011
Proyecto Geppetto
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SCRIPT Y PLUGIN
Autodesk ha desarrollado el Poder Popular, un proyecto dirigido por el Dr. Michael Girard que tiene como objetivo ayudar a crear, gestionar y controlar las grandes multitudes de personajes con facilidad. Después de 5 años de investigación, Geppetto, la parte inicial del proyecto de Poder Popular, ha sido presentado en los Laboratorios Autodesk.
Una versión preliminar de tecnología compatible con 3ds max / 2012 de diseño se ha hecho disponible para su descarga.
Link: Proyecto Geppetto
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