Trabajos realizados por el Estudio
miércoles, 30 de marzo de 2011
Textura de pisos de alta calidad free
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RECURSOS
En el blog de cgworkshop.org podran encontrar texturas de pisos de alta calidad y totalmente gratis.
LINK: cgworkshop.org
AvizStudioTools - ATree3D
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SCRIPT Y PLUGIN
ATree3D es fácil de usar generador de plantas en 3D para visualizaciones arquitectónicas. Con este script para 3ds max puede crear un sinfín de tipos de árboles, arbustos, arbustos, flores o hierbas. Puede usarlo para los modelos de polígono bajo o alto con un control preciso del nivel de detalles en cada sub-elemento. Script funciona dentro de la ventana gráfica de 3ds max y mostrar vista previa instantánea de los cambios.
Para mas informacion: avizstudio.com
AvizStudioTools - Atiles plugin free para 3d Max
Etiquetas:
SCRIPT Y PLUGIN
Su nueva version AvizStudioTools_ATiles_v1.3.
Atiles es un guión 3ds Max plug-in para la creación rápida de azulejos, pavimentos de suelos, paredes de ladrillos, tejas, vallas y otros objetos de elementos repetibles para visualizaciones arquitectónicas.
Link de informacion: avizstudio.com
Atiles es un guión 3ds Max plug-in para la creación rápida de azulejos, pavimentos de suelos, paredes de ladrillos, tejas, vallas y otros objetos de elementos repetibles para visualizaciones arquitectónicas.
Link de informacion: avizstudio.com
martes, 29 de marzo de 2011
Zebra ZScape imágenes holográficas de impresión
La pantalla de Zebra imagen holográfica de movimiento es un sistema autónomo que está vinculada a su software preferido de aplicaciones 3D y estaciones de trabajo a través de una conexión Ethernet. Con el apoyo de API 3D estándar de la industria gráfica, como OpenGL, las pantallas holográficas son compatibles con una amplia gama de aplicaciones de visualización y gráficos. Esto permite que las imágenes que aparecen en el monitor del ordenador para que aparezca como hologramas dinámicas, 3D.
Para mas informacion: zebraimaging.com
Para mas informacion: zebraimaging.com
Twinmotion lanza su primer concurso en tiempo real
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CONCURSOS
El tema de este primer concurso es el diseño de un centro de observación, en un entorno urbano o natural difícil de habitar por el hombre.
La duracion del concurso es de 18 de marzo a 18 de abril de 2011.
y los premios son:
Bases y condiciones: therenderingkiller.com
La duracion del concurso es de 18 de marzo a 18 de abril de 2011.
y los premios son:
Bases y condiciones: therenderingkiller.com
lunes, 28 de marzo de 2011
Red Giant Software- Magic Bullet PhotoLooks
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SCRIPT Y PLUGIN
PhotoLooks es una aplicación nueva y poderosa que le permite manipular y experimentar con la luz y conserva el detalle fotográfico esencial. Úselo con Photoshop, Lightroom o Aperture o por su cuenta. presets sofisticada y herramientas personalizable que sea fácil de controlar las condiciones de iluminación y crear efectos estilizados.-
Para mas informacion:magic-bullet-photo-looks
Pruebas
Realizadas con 3d Max 2011, Vray 2.0, Adobe Photoshop CS 5 y Magic Bullet PhotoLooks 1.5
Para mas informacion:magic-bullet-photo-looks
Pruebas
Realizadas con 3d Max 2011, Vray 2.0, Adobe Photoshop CS 5 y Magic Bullet PhotoLooks 1.5
sábado, 26 de marzo de 2011
Comprensión del flujo de trabajo lineal
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TUTORIALES
El blog de mattguetta.com publico un tutorial para comprender el flujo de trabajo lineal con 3d Max y Vray
Link del tutorial: mattguetta.com
viernes, 25 de marzo de 2011
Autodesk SketchBook de diseño 2012
Autodesk SketchBook Diseñador de software de ilustración 2012 se une a la línea de productos SketchBook. Antes conocido como Autodesk Alias Sketch, de diseño de Autodesk SketchBook proporciona a los diseñadores profesionales y artistas de todas las industrias con un híbrido único de flujos de trabajo de la pintura y la ilustración vectorial para más precisa de diseño y comunicación gráfica. Diseñador SketchBook combina el mismo fluido dibujo a mano alzada capacidades de Pro con potentes capacidades de edición con las interacciones del ratón o un bolígrafo, cuaderno de bocetos.
Diseñador SketchBook es especialmente útil para:
- Ilustración de la pantalla en blanco
- La combinación y composición de imágenes
- Comunicación gráfica
- Concepto de diseño
Para mas informacion:http://bit.ly/hszyqO
miércoles, 23 de marzo de 2011
Xrayunwrap 1.5
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SCRIPT Y PLUGIN
Plugin para computación automática de cordenadas unwrap para Autodesk 3ds Max
Para mas informacion: raylightgames.com
Para mas informacion: raylightgames.com
XRayBlendSkin ha sido puesto en libertad!
Para mas informacion: raylightgames.com
Armedia Plugin 2.0
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SCRIPT Y PLUGIN
Tecnologías Inglobe y su nueva versión 2.0 de la Realidad Aumentada Armedia plug-in para Google SketchUp y Autodesk 3ds Max.
Armedia Realidad Aumentada Plugin permite a los usuarios visualizar y estudiar sus creaciones en 3D directamente en el espacio físico que les rodea a través de una interfaz de visualización adecuado.
Mas informacion: inglobetechnologies.com
Armedia Realidad Aumentada Plugin permite a los usuarios visualizar y estudiar sus creaciones en 3D directamente en el espacio físico que les rodea a través de una interfaz de visualización adecuado.
Mas informacion: inglobetechnologies.com
Sapphire ATI FirePro gráficos de estaciones de trabajo 400% aumentar el rendimiento y 100% gratis
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NOVEDADES
Todos los usuarios profesionales, que van desde arquitectos, ingenieros de 3D, y los diseñadores de animación para los artistas de efectos visuales, necesitan una solución de rendimiento informático estable, fiable y de alta. Consciente de esta importancia, AMD ha lanzado el plug-in optimizado controlador para los usuarios de software profesional. Al cooperar con Autodesk, AMD ha optimizado su estación de trabajo ATI FirePro nivel de tarjetas gráficas para aplicaciones de software de Autodesk, incluyendo AutoCAD y 3ds Max. Ambas aplicaciones son la elección más popular para el modelado 3D, animación y edición de fotografías en Internet en la fabricación, construcción y diseño de ingeniería.
La última optimización plug-in compatible con AutoCAD 2010, AutoCAD 2011, 3ds Max 2010 y 3ds MAX2011. El proceso de instalación es muy fácil: En primer lugar instalar el controlador de estación de trabajo ATI nivel de tarjetas gráficas, aplicaciones de Autodesk y la optimización de plug-in paquete de instalación. Es sólo un tamaño de varios MB, y el proceso de instalación toma sólo unos segundos.
Instalacion del plugin: sapphiretech.com
Descarga del plugin: sapphiretech.com
Fuente de la informacion: sapphiretech.com
La última optimización plug-in compatible con AutoCAD 2010, AutoCAD 2011, 3ds Max 2010 y 3ds MAX2011. El proceso de instalación es muy fácil: En primer lugar instalar el controlador de estación de trabajo ATI nivel de tarjetas gráficas, aplicaciones de Autodesk y la optimización de plug-in paquete de instalación. Es sólo un tamaño de varios MB, y el proceso de instalación toma sólo unos segundos.
Instalacion del plugin: sapphiretech.com
Descarga del plugin: sapphiretech.com
Fuente de la informacion: sapphiretech.com
domingo, 20 de marzo de 2011
Hdrlabs SIBL_GUI 3
Es un asistente de iluminacion HDR universal para Max, Maya y XSI
Para mas informacion: hdrlabs.com
SIBL_GUI - Lightsmith
Es una nueva extensión que le permite integrar rápidamente las luces de textura en la escena en su version 3.5.0.
Por ahora sólo Maya con Mental Ray y Vray XSI , Mental Ray son compatibles. 3d max apoyo vendrá después.
Para mas informacion: hdrlabs.com
sIBL GUI QuickStart from Christian Bloch on Vimeo.
Para mas informacion: hdrlabs.com
SIBL_GUI - Lightsmith
Es una nueva extensión que le permite integrar rápidamente las luces de textura en la escena en su version 3.5.0.
Por ahora sólo Maya con Mental Ray y Vray XSI , Mental Ray son compatibles. 3d max apoyo vendrá después.
Para mas informacion: hdrlabs.com
sábado, 19 de marzo de 2011
Prueba con 3DYK colección de pintura 2.0
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SCRIPT Y PLUGIN
3DYK han lanzado una nueva versión de su libre biblioteca de scripts de pintura, la misma la pueden descargar de la pag en sus dos versiones 1.0 y la actualizacion 2.0.
Link: 3dyk.com
viernes, 18 de marzo de 2011
Houdini Ocean Toolkit for 3DS Max- Hot4Max
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SCRIPT Y PLUGIN
Houdini Toolkit esta diseñado para crear olas del océano profundo, a 3DS Max. El plug-in es de código abierto y disponible de forma gratuita.
Fuente de la informacion y descarga: Guillaumeplourde.com
jueves, 17 de marzo de 2011
Creación de hierba realista con V-Ray y Mental Ray
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TUTORIALES
Un tutorial Itoo de software en la creación de cesped usando Bosque Pack Lite la versión gratuita
en su pagina podran ver el paso a paso y descargar la escena para vray y mental ray.
Link: Itoo software
en su pagina podran ver el paso a paso y descargar la escena para vray y mental ray.
Link: Itoo software
Render Web
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NOVEDADES
El RenderWeb aplicación de Facebook te permite hacer socialmente proyectos en 3D mediante el intercambio de recursos computacionales con los amigos y las comunidades. Como una aplicación de Facebook, RenderWeb le permite cargar un proyecto Blender, que pueden ser prestados en línea por usted y la comunidad. Después de la representación se completa, puede descargar su prestados animación proyecto totalmente, y puede compartir la animación 3D nuevo en su muro de Facebook y dentro de nuestra colección de videos prestados.
VIDEOTUTORIAL DE USO DE LA APLICACION
Para mas informacion: renderweb
miércoles, 16 de marzo de 2011
Carbon Scatter ships y LumentRT
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SCRIPT Y PLUGIN
Carbon Scatter ships
E-on Software anunció el lanzamiento de su plug-in de instancias para la integración de algoritmos de EcoSystem en 3DS Max que permite a los usuarios rellenar escenas con millones de casos, y las hacen con su procesador de elección.
Las características incluyen:
- la representación indígena con V-Ray o Mental Ray
- Mutlithreaded - hace uso de todas sus CPUs
- Automatización inteligente Dispersión - los objetos pueden ser colocados de acuerdo con el alivio de la geometría subyacente. Por ejemplo, como en la naturaleza, más árboles que crecen en terrenos planos que en las cuestas empinadas, y ningún objeto se colocará en el que es probable que "se caen".
- EcoPainter - casos puede ser pintado con una tableta, lo que da la capacidad para controlar los parámetros adicionales a través de la presión
- Laminado de materiales EcoSystem y gráfico de la función - capas EcoSystem pueden influir entre sí utilizando los parámetros de afinidad y repulsión. Uso de afinidad, los árboles en la primera capa puede afectar la distribución de césped en la segunda capa, para que la hierba crece solamente alrededor de los árboles. El gráfico de la función ofrece un control total de los parámetros de población.
- Ecosistema de control - los usuarios pueden pintar con las normas de material subyacente ecosistémico aplicado a fin de que, por ejemplo, la influencia de la pendiente y la altitud o de las normas de tamaño se tienen en cuenta
- fractal algoritmos para las poblaciones naturales
- Compatibilidad con la tecnología de las plantas SolidGrowthCS
- Libre prestación ilimitada nodos de la red
- Soporte para servidores proxy animados
Las características incluyen:
- la representación indígena con V-Ray o Mental Ray
- Mutlithreaded - hace uso de todas sus CPUs
- Automatización inteligente Dispersión - los objetos pueden ser colocados de acuerdo con el alivio de la geometría subyacente. Por ejemplo, como en la naturaleza, más árboles que crecen en terrenos planos que en las cuestas empinadas, y ningún objeto se colocará en el que es probable que "se caen".
- EcoPainter - casos puede ser pintado con una tableta, lo que da la capacidad para controlar los parámetros adicionales a través de la presión
- Laminado de materiales EcoSystem y gráfico de la función - capas EcoSystem pueden influir entre sí utilizando los parámetros de afinidad y repulsión. Uso de afinidad, los árboles en la primera capa puede afectar la distribución de césped en la segunda capa, para que la hierba crece solamente alrededor de los árboles. El gráfico de la función ofrece un control total de los parámetros de población.
- Ecosistema de control - los usuarios pueden pintar con las normas de material subyacente ecosistémico aplicado a fin de que, por ejemplo, la influencia de la pendiente y la altitud o de las normas de tamaño se tienen en cuenta
- fractal algoritmos para las poblaciones naturales
- Compatibilidad con la tecnología de las plantas SolidGrowthCS
- Libre prestación ilimitada nodos de la red
- Soporte para servidores proxy animados
LumenRT
Extiende el concepto de la representación estática mediante la adición de la capacidad de moverse por el interior de imágenes, en calidad totalmente foto-realistas.
Extiende el concepto de la representación estática mediante la adición de la capacidad de moverse por el interior de imágenes, en calidad totalmente foto-realistas.
Diseñado para proporcionar una visualización de alta fidelidad con una iluminación precisa, sombras y reflejos, LumenRT es la solución ideal para:
- Creación de una sala de exposición virtual interactiva,
- Demostrar y compartir conceptos de diseño,
- Visualizar modelos 3D en presentaciones a clientes,
- La exposición de sus proyectos en 3D con realismo fotográfico completo en tiempo real,
martes, 15 de marzo de 2011
sábado, 12 de marzo de 2011
miércoles, 9 de marzo de 2011
Tutoriales y modelos free
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TUTORIALES
Tutoriales y modelos free en cgworkshop muy buenos para verlos en la pagina o descargarlos, para tener acceso a los mismos tendras que registrarte en la pagina.
LINK: cgworkshop
Concurso: CG TALLER presenta la primera competencia de procesamiento.
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CONCURSOS
CGWORSHOP lanza su primer concurso de render el mismo durara del 09.03.2011 al 31.03.2011 (08:00 PM GMT +01:00)
Referencia del proyecto:
Casa junto al lago de Zurich
Las bases del concurso las podran encontrar Aqui
Modelos free
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MODELOS FREE
Aqui podran encontrar 19 modelos free, los mismos los podran descargar de la pag model+model
Link de descarga: model+model
miércoles, 2 de marzo de 2011
3d Max 2012
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NOVEDADES
La versión más reciente de los modelos utilizados de Autodesk, animación, renderizado y composición de la aplicación se ha reestructurado con un énfasis en la mejora en el flujo de trabajo, interfaz de usuario y el rendimiento.
También es apoyada por nitroso - un núcleo reescrito acelerada de subprocesos múltiples gráficos que promete mejorar la productividad general. Y, como todas las actualizaciones de 2012 de herramientas de Autodesk, 3ds Max 2012 ofrece la interoperabilidad de un solo paso con otros productos de la empresa para suavizar el flujo de trabajo para los artistas.
Profundizar en 3ds Max 2012, una nueva biblioteca de 80 texturas de sustancias inteligentes y filtros - pequeña, multi-producto, personalizable y resolución independiente - se han añadido, así como una nueva característica es mRigids Dinámicas de cuerpos rígidos, el primer módulo lanzado en el nuevo sistema unificado de MassFX solucionadores de simulación. Se permite a los artistas utilizar el multiproceso Nvidia PhysX motor para crear simulaciones dinámicas de cuerpos rígidos directamente en el visor 3ds Max.
Mientras tanto, el recientemente integrado, NVIDIA GPU acelerada IRAY tecnología de representación permite a los usuarios para lograr más previsible, los resultados de calidad fotográfica sin tener que preocuparse de configuración de la representación, algo Autodesk está comparando a la simplicidad de las cámaras de apuntar y hacer clic en contraste con la complejidad de las SLR.
También nuevo en 3ds Max 2012 es el mejor desenvolvimiento UVW, que permite a los artistas crear mejores mapas UVW con menos inversión de horas, gracias a los mínimos cuadrados conforme de Cartografía (LSCM) método, que conserva los ángulos de las mallas locales se enfrenta con el fin de ayudar a minimizar textura de distorsión.
Escultura y pintura mejoras también se han aplicado, dejando 3ds Max clientes disfrutar de un mayor control sobre las pinceladas y sus efectos en la geometría. Particularmente interesante es un nuevo pincel conforman, que ha sido concebido para ser útil en la reducción de flujos de trabajo de la topología. Esto lleva a la geometría a otra superficie, con el grado del efecto conforme van desde acercarse suavemente para reducir el tamaño y embalaje.
Otras mejoras al enlace del archivo FBX, ProOptimizer, IU y varios otros elementos que 3ds Max 2012 .
Fuente de la informacion: area.autodesk.com
Herramientas de flujo de partículas
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SCRIPT Y PLUGIN
Herramientas de flujo de partículas es un conjunto de operadores y otras herramientas de software creado por el autor original de flujo de partículas para ampliar sus capacidades. Algunos de ellos son versiones mejoradas de las características de las partículas de estudio, atomizador, planeador y aerosol complementos Maestro.
Usted puede bajar el flujo de partículas Herramientas plug-ins en su instalación de 3ds max e inmediatamente empezar a utilizar sus capacidades de gran alcance para organizar y facilitar el flujo de trabajo, así como crear sorprendentes efectos de partículas que antes eran imposibles o que han requerido de secuencias de comandos extensa.
Para mas informacion sobre este producto: orbaz.com
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